25歳までに
何も成長を感じなかったら死ぬ設定で2年くらい生きてる。怖いもの知らずのままでいろんなことに手をつけていきたい。
最近snsの立ち回りが良くわからない。
遅くても週1回くらいの感覚で早く死ななきゃいけない。どうしてまだ生きてるんだって思考が暫くの間、練り歩く。
リアルのことで落ち込んだとか、ゲームで勝てなくて滅入ってしまった、萎えた。とは関係なしにやってくる。
何もわからない。
Twitterやdiscordを見てると心が痛む。
理由はわからないけど消すとちょっとだけ安心を得られる。これはおそらく逃避行なんだろうか。
もういっそ、全て消してなかったことにしようなんて繋がりを作っておいて保身?のために思うこともある。
その繰り返しているうちに色んなところを切ってきたつもりではある。首も手をつけたが深くやれなかった。跡だけが残った。命が惜しいんだろうか、あんだけ早く死にたいって思っていたのに。自分に腹が立つ。自分が可愛いかそんなに、浅はか。生きる廃棄に困る粗大ゴミよ
だからもうよくわからない
一人暮らししたら自殺する気でいるが、母がよく生活の豆知識みたいなものを言い聞かしてくる。
洗面台のこと、食器のこと 風呂関係のこと
電気代のこと 節約のこと。
全て話半分で聞いてるから無駄に生き延びてると痛い目を見そう。
何書いてるかもうよく分からないし正常な判断が出来ていない。なんにもわからないけど消したり復活させたりする今の心情をメモ
あ
Hydreigon @ Choice Scarf
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Flash Cannon
Aegislash @ Focus Sash
Ability: Stance Change
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- Swords Dance
Excadrill @ Life Orb
Ability: Mold Breaker
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Earthquake
- Swords Dance
- Shadow Claw
Snorlax-Gmax @ Figy Berry
Ability: Gluttony
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Darkest Lariat
- Iron Head
- Self-Destruct
- Belly Drum
Mimikyu @ Babiri Berry
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 228 HP / 124 Atk / 156 Def
Brave Nature
- Shadow Sneak
- Play Rough
- Trick Room
- Curse
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Hydro Pump
- Nasty Plot
- Substitute
誰か使ってみてくれ
ポケモン
ムカついた時には行動が既に終わっていて金ばかり無くなっていく。舌打ちをし終わる前に投げるし死ねと思う感情が出る前に投げるから反省するのは常に投げ終わったあとなのだ。
一呼吸置いたり考え直せばしょうもないのがすぐに分かる。5000円あれば色んなことができるのに
型における認識の違い
うんこ
パラパラ並べたら無理と分かったこと
ガルクレセの事
ガルクレセ並べて2枚で対応できない
辛いポケモン
KP上位30
やや不利 ボーマンダ/クチート/カミツルギ/カビゴン/ポリ2
無理 リザY(オバヒ)/ルカリオ
その他格闘Zの皆さん
(個人差があります)
ガルーラ
潰しとして重要であった猫不意を放棄したがグロウパンチを持たせることで潰し+崩しを行うポケモンとして起用
クレセと合わせてトリルして早い選出を崩したりできる。削れたエースをクレセで再生出来る
クレセ
詰ませ と言いたいが7世代Zや屈強な鋼サイクルについていけず選出難
とはいえメタグロスやミミロップなどに限っては対面で何もさせない。
本当は毒を持ちたいが鋼を投げられてしまう(ガルド、カグヤナットなど)そして電磁波を持ってしてもサイクルさせるのは難しいと思い状態技⇒トリル3日月の退場型にした。
サイクルする必要が薄れたのでHBラインを削りHDにして対面1回動ける行動保証を獲得した。
ガルクレセは数値受けなのでタイプで受けることができない並び(カバマンダガルドやヒトムグロスレヒレと比較)であることから相手の並びによってはクレセを出さずに対面的ガルミミ@1で誤魔化すのが強い(と思ってる)
〜現在使用しているガルクレセ〜
ガルーラ (グロによる潰し/崩し)
クレセリア(詰ませ?)
ミミッキュ(剣の舞による崩し)
ゲッコウガ(ガルが苦手とするポケモンに有利)
ボルトロス(電気の一貫を切りつつマンダと水に強め)
ゲンガー(ガルが苦手とする並びに有利)
ガルクレセミミッキュまで作り構築を対面寄りにしたい事からゲッコウガを採用。ミミゲッコの並びが完成した。
サムネ用